home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ United Public Domain Gold 2 / United Public Domain Gold 2.iso / utilities / pu038.dms / pu038.adf / TerrainSculpt.doc < prev    next >
Text File  |  1989-04-17  |  2KB  |  51 lines

  1. TerrainSculpt
  2.  
  3.     With this program it is possible to model fractal mountain ranges. The
  4.     model can be saved as a scene, which you can read with the Ray-Tracing
  5.     program SCULPT-3D. (The format is the IFF-file format SA3D).
  6.  
  7.     Modelling:
  8.  
  9.     What you see is a grid, which represents the height map of the mountain
  10.     range. Left of the grid you see a color table, each color identifying a
  11.     certain height (Blue is water, brown is rock. How darker the color, the
  12.     larger the height.) With the mouse you can make a rough model of the
  13.     mountain range. To do this move the mouse pointer to a square on the
  14.     grid and click on a mouse button. This way you can increase or decrease
  15.     the height of the grid element.
  16.  
  17.     After you have completed the modelling you can tell the computer to
  18.     generate the complete mountain range. The computer does this with an
  19.     algoritm from the book 'The Science of Fractals'. (Editors Peitgen &
  20.     Saupe).
  21.     With some options you can get a great variaity:
  22.  
  23.     VARIATION   :    Measure of roughness.
  24.     RASTER        :    Width of the model grid.
  25.             (And shows the grid after the rendering)
  26.     ANGLE        :    ViewAngle on the rendered mountain range.
  27.     SIZE        :    Size of the rendered mountain.
  28.             (When you want to use the model in SCULPT select a
  29.             low value, it consumes a lot of memory.)
  30.  
  31.     Clear        :    Clear the grid.
  32.     To Sculpt   :    Save the mountain range as SCULPT scene.
  33.             The file is saved in the directory scene.
  34.     Render        :    Generation of a 3D view of the
  35.             mountain. For each step in the generation process,
  36.             the height map is shown.
  37.  
  38.     Make sure that you have installed the directory scene and the math
  39.     libraries, otherwise the program won't run.
  40.  
  41.  
  42.             (c)     IRRUDIUM
  43.  
  44.             Ruud van der Sman
  45.             Oostblok 17
  46.             2291 XH  Wateringen
  47.             Holland
  48.  
  49.  
  50.  
  51.